Selasa, 17 September 2013

LINUX PS2

Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix.
LINUX = singkatan dari LINUS' MINIX
LINUS = LINUS TORVALDS (pembuat LINUX)
MINIX =  sebuah sistem bertipe Unix yang ditujukan untuk penggunaan akademis dirilis oleh Andrew S. Tanenbaum pada tahun 1987. Kode sumber MINIX 1.0 tercantum dalam bukunya Operating Systems: Design and Implementation. Walaupun dapat secara mudah didapatkan, modifikasi dan pendistribusian ulang tidak diperbolehkan pada saat itu. Hak cipta dari kode sumbernya termasuk ke dalam hak cipta dari bukunya yang dipublikasikan oleh Prentice Hall. Sebagai tambahan, disain versi 16-bit dari MINIX kemudian tidak secara baik diadaptasikan kepada versi 32-bit dari arsitektur Intel 386 yang murah dan Populer yang digunakan secara luas di komputer pribadi. 

Logo Linux (Tux) dimulai saat Linus Torvalds sedang berjalan-jalan di taman Perth. Saat sedang berjalan itulah Linus Torvalds di patok oleh seekor Pinguin dan demam selama berhari-hari. Ia berfikir bahwa karakter pinguin cocok untuk menjadi logo dari sistem operasi barunya itu. Maka diadakan sebuah kompetisi untuk mendesain Logo Linux yang baru, dan kompetisi itu dimenangkan oleh Larry Ewing yang berhasil menggambarkan seekor pinguin yang sedang duduk.

Linux merupakan sistem operasi bertipe Unix modular. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar Unix yang dikembangkan dalam kurun waktu 1970-an hingga 1980-an. Linux menggunakan sebuah kernel monolitik, kernel Linux yang menangani kontrol proses, jaringan, periferal dan pengaksesan sistem berkas. Device driver telah terintegrasi ke dalam kernel.
Banyak fungsi-fungsi tingkat tinggi di Linux ditangani oleh proyek-proyek terpisah yang berintegrasi dengan kernel. 

Userland GNU merupakan sebuah bagian penting dari sistem Linux yang menyediakan shell dan peralatan-peralatan yang menangani banyak fungsi-fungsi dasar sistem operasi. Di atas kernel, peralatan-peralatan ini membentuk sebuah sistem Linux lengkap dengan sebuah antarmuka pengguna grafis yang dapat digunakan, umumnya berjalan di atas X Window System.

Linux adalah sistem operasi yang di-porting secara luas. Kernel Linux awalnya didisain hanya untuk mikroprosesor Intel 80386, sekarang kernel Linux telah jalan di beragam arsitektur komputer antara lain di perangkat hand-held iPAQ berbasis ARM, komputer mainframe IBM System z9, dari peralatan berupa telepon bergerak hingga superkomputer. Terdapat distribusi yang dikhususkan untuk sejumlah kecil arsitektur. Fork kernel ELKS dapat dijalankan di mikroprosesor 16-bit Intel 8086 atau Intel 80286, sementara fork kernel µClinux dapat dijalankan di atas sistem yang tidak memiliki sebuah unit manajemen 
memori.

Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer,dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video ( PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox ).
(referensi: wikipedia)


Linux Kit untuk PlayStation 2 (PS2) dirilis pada tahun 2002 dan termasuk PlayStation 2 Linux software, keyboard, mouse, VGA adapter (yang membutuhkan monitor RGB dengan sync-on-hijau), Jaringan Adaptor (Ethernet saja) dan GB hard disk 40 mengemudi. Hal ini memungkinkan PlayStation 2 yang akan digunakan sebagai komputer pribadi.

Pada pertengahan tahun 2010, telah  memungkinkan untuk menginstal dan menggunakan PlayStation BB Navigator (PS-BBN) dan HDD-OSD (HDD Utility Disc) pada setiap PlayStation 2 Console dari setiap daerah. Hal ini dapat dicapai dengan penggunaan khusus "patched" file untuk HDD-OSD, PS-BBN, dan versi modifikasi dari "uLaunch" (terkenal bagian dari PlayStation 2 homebrew software) yang disebut "hack-ule". Sekarang juga memungkinkan untuk menginstal perangkat lunak homebrew ke HDD dan membuatnya launchable melalui HDD-OSD dan PS-BBN "Pertandingan-Channel", sama seperti permainan HDD resmi lainnya. Namun, menginstal perangkat lunak homebrew tersebut ke HDD masih membutuhkan banyak pekerjaan dalam Hex-Editor. PS-BBN sekarang dapat juga sepenuhnya diterjemahkan ke dalam bahasa tertentu, proses penerjemahan melibatkan penggunaan "Beta-linux" rilis untuk PlayStation 2 dan kernel dikompilasi khusus yang memberikan akses ke "APA-ReiserFS" partisi.
Pada 2013, sebagian besar (jika tidak semua) game yang menggunakan HDD untuk menginstal data (untuk mengurangi waktu buka) dan / atau untuk menyimpan / memuat (bukan menggunakan Memory Card) dapat digunakan pada setiap konsol PlayStation 2 dari kawasan manapun dan pada setiap HDD dengan menggunakan Hex-Editor (atau ATADPatcher v0.02) dan beberapa jenis boot perangkat lunak "ESR" (sepotong terkenal software homebrew untuk PS2). Jika "patched" salinan HDD-OSD dan / atau PlayStation BB Navigator (PS-BBN) digunakan, pengguna dapat melihat semua data yang terinstal dengan cara yang sama seperti dengan "SONY 40 GB HDD" yang resmi (SCPH-20401 ).

Senin, 16 September 2013

Free McBoot (FMCB)

Free McBoot (FMCB) adalah aplikasi booting mandiri yang hanya perlu diinstal ke memorycard PS2. Tidak ada modchips maupun cakram Boot yang diperlukan setelah diinstal.

FMCB adalah sebuah peluncur program sederhana untuk aplikasi homebrew (aplikasi) dan tidak tampil dengan program apapun yang disertakan dengan rilisan resmi. Meskipun demikian pra-konfigurasi menggunakan beberapa aplikasi yang direkomendasikan, sehingga semua yang Anda perlu lakukan adalah hanya menambahkan yang ingin Anda gunakan. Dengan membaca Panduan Pengguna Advanced, Anda dapat mengetahui apa yang harus dilakukan jika Anda ingin menambahkan aplikasi atau file lainnya.

Karena sejumlah besar orang tidak mampu memahami panduan advanced, telah dibuat sebuah Panduan Noobie dan Paket Noobie dengan menyertakan aplikasi yang direkomendasikan , itulah yang diperlukan untuk menginstal. Setelah Anda lebih faham dengan menggunakan FMCB, Anda dapat menambahkan lebih banyak aplikasi, mengkonfigurasinya dengan selera Anda dan bahkan menambahkan skin untuk beberapa aplikasi yang memungkinkan.


Free McBoot tidak dirancang untuk membajak permainan, tapi dirancang untuk memungkinkan aplikasi homebrew berjalan dari Kartu Memori PS2 standar atau perangkat USB yang terhubung.
80% dari game bajakan tidak akan bekerja sama sekali.

Pembajakan tidak hanya men-download dari internet, menyalin dan mendistribusikan salinan / copy dalam bentuk apapun. Menjual kepada Anda atau memberikan Anda sebuah "copy" adalah pembajakan, karena Anda tidak memiliki hak untuk memilikinya.

Lalu ada juga "pembajakan pribadi", membuat salinan perangkat lunak yang Anda beli, yang asli kemudian dijual, dihancurkan atau dicuri dari Anda, tapi anda terus menyimpan salinannya. Tidak peduli CARA asli telah pindah dari kepemilikan Anda, tapi fakta bahwa Anda tidak lagi memiliki hak untuk memegang salinan perangkat lunak .
Memiliki yang asli dalam bentuk APAPUN, patah, tergores, kerusakan karena air, rusak karena panas, dll, membuat legal proses penyalinan (copy). Untuk alasan inilah dibuat backup, HANYA untuk melestarikan cakram asli dan peralatan konsol karena mereka tidak bertahan selamanya. Dengan membuat backup, kita bisa menikmati permainan jauh melampaui umur cakram asli.

PS2 (Sony PlayStation 2)

Sony PlayStation 2 ( PS2 ) adalah salah satu produk yang paling diantisipasi tahun 2001 . Fitur-fitur teknis dari PS2 sangat mengesankan .

sejarah
Pada tahun 1988 , Sony memasuki perjanjian dengan Nintendo untuk mengembangkan lampiran CD- ROM , yang dikenal sebagai Super Disc , untuk segera dirilis Super Nintendo . Karena banyak masalah kontrak dan perizinan , Super Disc tidak pernah dirilis . Sebaliknya , versi modifikasi telah diperkenalkan oleh Sony pada tahun 1991 , sebagai bagian dari sistem yang disebut Play Station .Play Station membaca super Disc , CD interaktif khusus berdasarkan teknologi yang dikembangkan oleh Sony dan Phillips disebut CD-ROM/XA . Perluasan dari format CD - ROM memungkinkan data audio , video dan komputer yang akan diakses secara bersamaan oleh prosesor. Play Station juga membaca CD audio dan memiliki port cartridge untuk menerima Super Nintendo cartridge game . Asli Play Station dibayangkan sebagai inti dari sebuah pusat multimedia rumah . Sony hanya diproduksi sekitar 200 dari mereka sebelum memutuskan untuk memperlengkapi kembali desain .Desain baru , dijuluki PlayStation X , atau PSX , menjatuhkan Super Nintendo pelabuhan cartridge dan hanya berfokus pada permainan CD - ROM berbasis . Komponen hardware di dalam konsol tersebut dirubah juga untuk memastikan pengalaman gaming merendam dan responsif . Diluncurkan di Jepang pada bulan Desember 1994 , dan di Amerika Serikat dan Eropa pada bulan September 1995, PlayStation cepat menjadi sistem yang paling populer yang tersedia .

Konsol
Mari kita lihat komponen di dalam konsol PlayStation 2 , dan apa kemampuan mereka . ( Lihat Bagaimana Sistem Video Game Bekerja pertama untuk pengenalan umum untuk konsol game . )Prosesor : 128 -bit " Emotion Engine "
    Kecepatan prosesor: 300 MHz
    Floating point Unit ( FPU ) co-prosesor beroperasi pada 6,2 gigaflops
    Kecepatan bus : 3.2 GB per detik
    Play Station core CPU asli sebagai I / O prosesorGraphics : " Graphics Synthesizer "
    150 MHz
    Cache tertanam
    4 MB VRAM
    Resolusi : 640x480 atau 320x240 interlaced
    Warna : 24 -bit ( 16.777.216 ) maksimum , serta 16 - bit ( 65.536 ) modus
    Geometri mesin : alpha channel , anti - aliasing , permukaan Bezier , shading Gouraud , pemetaan MIP , koreksi perspektif , Z - penyangga
    Polygon render : 75 juta poligon per detikAudio : SPU2 ( + CPU )
    Saluran : 48
    Sample rate : 44,1 KHz atau 48 KHz
    Memory : 2 MB RAM
    Keluaran digital optikMemori : 32 MB RDRAM Sistem operasi : Proprietary Sony Permainan media : Proprietary 4,7 GB DVD
    Mendukung CD PlayStation asli
    Dukungan DVD Video
    Dukungan CD AudioDrive ( untuk hard disk atau antarmuka jaringan ) Fitur lain :
    Dua slot kartu memori
    Dua port USB
    FireWire port ( disebut iLink oleh Sony )
Seperti PlayStation asli, CPU di PS2 adalah prosesor RISC . RISC singkatan dikurangi set instruksi komputer , dan berarti bahwa instruksi dan perhitungan yang dilakukan oleh prosesor lebih sederhana dan lebih sedikit . Juga , chip RISC superscalar - mereka dapat melakukan beberapa instruksi pada waktu yang sama . Kombinasi kemampuan , melakukan beberapa instruksi secara bersamaan dan menyelesaikan setiap instruksi lebih cepat karena lebih sederhana , memungkinkan CPU untuk melakukan lebih baik daripada banyak chip dengan kecepatan clock jauh lebih cepat .
Jumlah yang luar biasa panas yang dihasilkan oleh prosesor memerlukan ini heat sink besar .
The floating point unit ( FPU ) adalah prosesor khusus yang didedikasikan untuk menangani persamaan matematika yang kompleks , terutama mereka yang termasuk non - bilangan bulat, bilangan setelah titik desimal . Perhitungan ini sering disebut sebagai operasi floating point karena titik desimal dapat bergerak , atau mengambang , tergantung pada hasil perhitungan . Kompleksitas nomor tersebut dapat menciptakan hambatan besar jika prosesor utama harus meluangkan waktu untuk melakukan setiap perhitungan . Untuk mengatasi hal ini, nomor non - integer dikirim ke FPU .
Kecepatan yang FPU dapat memproses perhitungan ini dinyatakan sebagai operasi floating point per detik ( FLOPS ) . GigaFLOP adalah satu miliar ini . Jadi PS2 6.2 - GigaFLOP FPU dapat melakukan 6,2 miliar operasi floating point per detik!
PS2 memiliki beberapa efek hardware yang ditangani oleh Graphics Synthesizer . Mereka termasuk alpha channel , permukaan Bezier , koreksi perspektif dan pemetaan mip .
PS2 menggunakan alpha channel untuk menambahkan efek transparansi pada sebuah objek . Ini adalah mode grafis khusus yang digunakan oleh video, animasi dan video game digital untuk mencapai penampilan tertentu.24 bit yang digunakan untuk menentukan jumlah merah, hijau dan biru , 8 bit masing-masing , yang diperlukan untuk menciptakan warna tertentu .Lain 8 bit yang digunakan untuk membuat masker skala abu-abu yang bertindak sebagai lapisan terpisah untuk mewakili tingkat transparansi objek .Tingkat transparansi ditentukan oleh seberapa gelap abu-abu di channel alpha .Dengan membuat daerah topeng abu-abu gelap , Anda dapat membuat sebuah objek tampak sangat transparanDengan membuat abu-abu terang , Anda dapat membuat efek kabut atau air khusus .Permukaan Bezier adalah proses pemodelan 3 - D yang menghitung berapa banyak poligon yang diperlukan untuk membuat obyek . Ini mendasarkan nomor pada tingkat detail yang diperlukan untuk membuat objek tampak halus untuk penampil. PS2 hanya melakukan perhitungan pada objek Bezier - muncul bahwa dalam permainan . Perspektif koreksi membuat tekstur peta resize pada tingkat yang sama sebagai objek yang dipetakan pada .
Pemetaan MIP adalah proses dingin . Ini adalah bentuk pemetaan tekstur dimana ukuran yang berbeda dari setiap peta tekstur yang dibuat . Pada dasarnya , prosesor menggantikan penampilan obyek dengan gambar yang lebih rinci yang Anda bergerak lebih dekat ke objek dalam permainan . Mari kita lihat bagaimana PS2 menggunakan peta ini dalam pemetaan mip trilinear :
    Sistem menghitung jarak dari sudut pandang Anda ke sebuah obyek dalam permainan .
    Sistem ini memuat peta tekstur untuk objek. Peta tiga akan 64x64 ( besar ) , 32x32 ( menengah ) , dan 8x8 ( kecil ) .
    Sistem ini menentukan ukuran yang tepat bahwa gambar peta perlu - katakanlah misalnya 16x16 kami di sini .
    Berdasarkan ukuran , itu yang memutuskan dua peta tekstur untuk digunakan . Sebagai contoh kita , mungkin memilih peta tekstur menengah dan kecil .
    Kemudian interpolates ( rata-rata ) antara dua tekstur peta , membuat peta tekstur kustom yang 16x16 , yang kemudian berlaku untuk objek.Tujuannya adalah untuk menggunakan terkecil tekstur peta mungkin diberikan jarak yang objek adalah dari penampil . Semakin kecil peta tekstur , semakin rendah beban pengolahan . Pada benda-benda di dekatnya, namun , peta tekstur kecil membuat permukaan kasar yang terlihat buruk, peta tekstur sehingga lebih besar digunakan di sana.

Stik Kontroler
Controller adalah antarmuka pengguna utama untuk PlayStation 2 . Dengan bentuk yang bersayap , kontrol analog dan kelimpahan tombol posisi yang baik , mudah digunakan namun kuat .
Standar kontroler PS2 memiliki 15 tombol , semua dari mereka , kecuali untuk Analog , Start dan Pilih yang analog . Mereka termasuk :
    empat tombol diatur sebagai directional pad di kiri atas
    Analog , Start dan Pilih tombol di bagian tengah atas
    empat tombol aksi di kanan atas
    dua tombol aksi di bagian depan kiri
    dua tombol aksi di sebelah kanan depan
    satu joystick analog di kiri atas
    satu joystick analog di kanan atasMeskipun masing-masing tombol dapat dikonfigurasi untuk melakukan tindakan tertentu dan khas , mereka semua bekerja pada prinsip yang sama . Setiap tombol memiliki disk melengkung kecil yang melekat ke bawah nya . Disk ini sangat konduktif . Ketika tombol ditekan, disk mendorong terhadap strip konduktif tipis dipasang pada papan sirkuit pengontrol . Jika tombol ditekan ringan , bagian bawah disk melengkung adalah semua yang menyentuh strip , meningkatkan tingkat konduktivitas sedikit. Seperti tombol ditekan lebih keras , lebih dari disk datang ke dalam kontak dengan strip , secara bertahap meningkatkan tingkat konduktivitas . Ini beragamnya tingkat konduktivitas membuat tombol tekanan-sensitif !
Kontroler PS2 juga memiliki dua joystick analog . Ini joystick bekerja dalam cara yang sama sekali berbeda dari tombol yang dijelaskan di atas . Dua potensiometer , resistor variabel , diposisikan pada sudut kanan satu sama lain di bawah joystick . Arus mengalir terus-menerus melalui masing-masing , tetapi jumlah arus ditentukan oleh besarnya resistansi . Perlawanan ditambah atau dikurangi berdasarkan posisi joystick . Dengan memonitor output dari setiap potensiometer , PS2 dapat menentukan sudut yang tepat di mana joystick sedang berlangsung, dan memicu respon yang tepat . Dalam game yang mendukung mereka , fitur analog seperti ini memungkinkan untuk kontrol yang luar biasa atas gameplay .
Fitur lain dari Dual Syok 2 controller , sebenarnya alasan untuk namanya , adalah umpan balik kekuatan . Fitur ini memberikan rangsangan taktil untuk tindakan tertentu dalam permainan . Misalnya, dalam permainan balap , Anda mungkin merasa getaran menggelegar saat mobil Anda membanting ke dinding .
Umpan balik kekuatan sebenarnya dicapai melalui penggunaan perangkat yang sangat umum , motor listrik sederhana. Dalam Dual Syok 2 controller , dua motor yang digunakan , satu ditempatkan di setiap pegangan . Batang masing-masing motor memegang berat seimbang . Bila daya dipasok ke motor , berputar berat . Karena berat badan tidak seimbang , motor mencoba untuk bergetar . Tapi karena motor dengan aman dipasang di dalam controller, goyangan tersebut diterjemahkan menjadi getaran gemetar dari controller itu sendiri .

Game / Permainan
Permainan untuk PS2 datang di kedua CD atau DVD , dan sistem memainkan game dibuat untuk PlayStation asli juga.CD hanya sebagai rentan terhadap goresan dan panas sebagai CD audio biasa - bahkan lebih pada kenyataannya , sejak awal pada CD permainan bisa membuatnya benar-benar tidak dapat digunakan .Berikut adalah beberapa contoh dari game PS2 :Game untuk PlayStation 2 yang keluar dengan pesat . Karena akan memainkan game PlayStation tua juga , ia menawarkan perpustakaan game yang ada sangat besar . Permainan harga berkisar dari sekitar $ 20 sampai $ 70.

OPL (Open PS2 Loader)

Open PS2 Loader ( OPL ) adalah sebuah aplikasi yang dirancang untuk memungkinkan Anda untuk bermain game PS2 Anda dari HDD internal , perangkat USB yang terhubung atau jaringan PC baik dari konsol PS2 atau konsol PS3 yang mendukung Kompatibilitas Backwards PS2 . PS3 tidak mendukung HDD internal untuk game PS2 .
Anda akan perlu menggunakan software khusus dirancang untuk menginstal game-game ke perangkat Anda yang dapat Anda melakukan backup langsung dari cakram permainan atau ISO yang disimpan pada PC Anda . Gunakan NavBar atas untuk menemukan informasi tentang format , instalasi game , kompatibilitas , dan lainnya .
Sebuah GUI baru telah implimented dengan banyak pilihan dan fitur baru, jadi lebih tua OPL konfigurasi versi tidak akan kompatibel dengan OPL v0.8 .
fitur :
Versi 0.8 - Download
pemuat
• Banyak perbaikan kompatibilitas permainan baru
• Ditambahkan dukungan untuk pemuatan format ISO ( SMB dan USB )
• Peningkatan dukungan untuk perangkat NAS lebih
• otentikasi aman untuk modul SMB ( untuk mengaktifkan keamanan dan akses tulis )
• Berbagai perbaikan dukungan Jaringan ( NBSS tetap-hidup , kecil ingame kecepatan -up )
• Ditambahkan ELF Loader untuk meluncurkan Apps lainnya
• Ditambahkan kompatibilitas untuk baru USB HDD eksternal dengan cluster file 1k/2k/4k
• Ditambahkan kompatibilitas penuh untuk konsol PS2 lama ( 10k JAP )

GUI ( Graphical User Interface )
• Re - Dirancang Tampilan
• Mendukung Cover Art
• Dukungan Tema Penuh Customizable
• Dukungan untuk Load / Save konfigurasi OPL dari beberapa perangkat ( USB dan HDD )
• Ditambahkan VMC ( Memory Card Virtual ) dukungan
• Ditambahkan HDL Server untuk instalasi permainan HDD melalui jaringan
• Ditambahkan "nama" dan " menghapus " fungsi untuk daftar game
• Modus pengaman ( mencegah perubahan konfigurasi dari yang dibuat )
• Ditambahkan kemampuan untuk me-refresh daftar permainan

Cara menggunakan :
PS2
Boot OPS2LD.ELF dari setiap ELF homebrew Peluncuran aplikasi seperti McBoot Gratis atau uLaunchELF . Kunjungi forum untuk info lebih lanjut tentang Peluncur ELF .

PS3
Anda perlu memiliki SwapMagic ritel 3.6 + atau 3,8 disc . ( saat ini tidak ada pilihan lain yang tersedia )
Langkah-langkah untuk loading Open PS2 Loader  :
  1. Rename OPS2LD.ELF ke SMBOOT0.ELF
  2. Membuat folder di root perangkat USB , nama itu SwapMagic dan salin SMBOOT0.ELF ke dalamnya 
  3. Peluncuran SwapMagic di PS3 Anda dan tekan UP + L1 , lalu Open PS2 Loader harus mulai .
 SwapMagic memiliki 4 pilihan untuk menjalankan file ELF , sehingga Anda dapat menggunakan salah satu dari mereka jika Anda memiliki ELFs lain juga Anda gunakan dengan SwapMagic .
• SMBOOT0.ELF = UP + L1
• SMBOOT1.ELF = UP + L2
• SMBOOT2.ELF = UP + R1
• SMBOOT3.ELF = UP + R2

Kamis, 05 September 2013

home

Mod Chips 
Hard Disk Drive 
Online
Miscellaneous 
Exploits 
Media Players 
Launchers 
Swap Magic Tools 

Mod Chips | Hard Disk Drive | Online | Miscellaneous | Exploits Media Players | Launchers | Swap Magic Tools | Emulators